Uploaded:2023/05/09 Latest-Update:2023/06/05

Minecraft - アップデート要約

1.20.10.21β

● 新要素

  • レシピのロック・アンロック(JEの仕様)

● 変更

  • 水中などのフォグの設定はプレイヤーの位置ではなくカメラの位置で決まるように
  • 竹のイカダのクラフトにシャベルは必要なくなった (MCPE-170896)
  • その他2つの変更

● 技術的アップデート

コマンド

  • 2つの要素

アドオン

  • minecraft:block_placerコンポーネントをもつカスタムアイテムは正しい向きでブロックを設置するように
  • minecraft:block_placerコンポーネントをもつカスタムアイテムは特定のブロックを間違った場所に設置しなくなった
  • カスタムカメラプリセットでカメラのピッチを±90度までしか指定できないように
  • その他3つの要素

ScriptAPI

  • System.eventsSystem.beforeEventsSystem.afterEventsに変わった
  • System.beforeWatchdogTerminateSystem.beforeEvents.watchdogTerminateへ移動し、改名した
  • System.scriptEventReceiveSystem.afterEventsへ移動
  • MessageReceiveAfterEvent.sourceType削除
  • MessageSourceTypeScriptEventSourceに改名
  • その他2つの要素

● バグ修正

  • MCPE-170836 トラップドアで這う状態になったときに、大釜やコンポスターの中に閉じ込められることはなくなった
  • 怪しげな砂、砂利が地図上で正しく表示されるように
  • MCPE-170858 エンドクリスタルをエンドに置くと発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • MCPE-170832 ダッシュなどで視野角が変わった時に、一人称視点の手の表示に影響が出ていた問題を修正
  • MCPE-123608 設定項目「ファンシーな葉っぱ」がすぐに適用されるようになり、地下が透けて見えることはなくなった
  • MCPE-170208 夜間のモブのデスポーン速度が今まで通りに
  • MCPE-166566 ラクダがダメージを受けるときに手足が動くように
  • スニファーが空中を掘り起こすことがなくなった
  • AI系コンポーネントgo_and_give_items_to_noteblockの実行時に発生する可能性があるクラッシュを修正
  • MCPE-170645 ブロックに接しているモブがスケールを変更しようとすると発生する可能性があるクラッシュを修正
  • その他4つのバグ修正
1.20.10.20β

● 新要素

  • プレイヤーが1ブロックの高さの場所にいると這いつくばるように

● 変更

  • スニークしているとき、泳いでるとき、滑空中、プレイヤーはカメラの位置から発射物を発射するように
  • 忠誠エンチャントのトライデントはプレイヤーのカメラの位置へ戻るように
  • 1つ以上模様が入った飾り壺はインベントリ内でホバーしたときツールチップに欠片の材料が表示されるように
  • サウンドの聞こえ方が、プレイヤーのカメラの位置や回転で決まるようになった
  • ボートのクラフトにシャベルが必要なくなった(竹のイカダはまだ)
  • 樽のクラフトがJEと統一された
  • クモの巣から糸をクラフトできなくなった
  • その他2つの変更

● スカルクセンサーの振動

以下の動作はすべて振動を発するようになった:

  • 各種額縁にアイテムを入れる/回転する/取る (MCPE-166741)
  • リスポーンアンカーのチャージ (MCPE-157409)
  • 各種銅ブロックにワックスを塗る/はがす
  • 日照センサーのモード切り替え
  • 焚き火に食べ物を置く
  • ジュークボックスにレコードを入れる/出す
  • 泥ブロックが粘土ブロックに変化する
  • スイートベリーを収穫する
  • エンドポータルフレームにエンダーアイを入れる (MCPE-155372)
  • ミツバチの巣の出入り (MCPE-156199)
  • コンポスターの使用 (MCPE-156199)
  • フェンスにリードをつける/はずす (MCPE-156199)
  • ヒツジが死ぬ (MCPE-156199)
  • グロウベリーの収穫 (MCPE-156199)
  • 耕地ブロックが土ブロックに変化する (MCPE-156199)
  • モンスタースポナーの中身をスポーンエッグで設定する (MCPE-156199)
  • シルバーフィッシュがブロックに入る (MCPE-156199)
  • 根付いた土をクワで耕す (MCPE-156199)
  • シャベルで土の道を作る (MCPE-156199)
  • ドアを置く
  • 農地ブロックに種を植える

● 技術的アップデート

コマンド

  • /executeコマンドを介して/functionコマンドを実行するとき、コマンドの基準位置に現在の位置・回転が使用されるように
  • 各種コンクリートブロックのIDのデータ値分化
  • コマンドにおけるブロックステート指定の書式がJEと統一 (MCPE-168056)
  • /cameraコマンドにおけるフェード色の設定値として0~1の小数値ではなく0~255の整数値を取るようになった
  • /cameraコマンドにおけるフェードの長さは0~10秒へ制限されるように
  • /cameraコマンドにおいて、カメラのピッチを-90~90の角度へ制限されるように
  • その他3つの要素

アドオン

  • カスタムブロックの、minecraft:geometryコンポーネントのpart_visibilityの値をMolangで指定できるように
  • minecraft:block_placerコンポーネントをもつカスタムアイテムは正しい向きでブロックを配置するように
  • minecraft:block_placerコンポーネントをもつカスタムアイテムが特定のブロックを間違った場所に設置しなくなった
  • カスタムアイテムのminecraft:shooterコンポーネントのプロパティ charge_on_drawtrueのときはアイテムのチャージ時のみ発射するアイテムを消費するように
  • その他7つの要素

エディターモード

4つの要素

ScriptingAPI

  • ダイナミックプロパティにデフォルト値を設定できるように
  • ダイナミックプロパティの容量の増加;エンティティ:1KB → 128KB;ワールド:10KB → 1MB
  • ScreenDisplay.clearTitle()削除
  • TitleDisplayOptionsクラスの fadeInSecondsstaySecondsfadeOutSecondsfadeInDurationstayDurationfadeOutDurationへ改名し、 実際に値の単位を「秒」から「tick」に変更
  • Entityクラスに以下のプロパティ・メソッドを追加
    • isGliding
    • isJumpling
    • isFlying
    • isSprinting
    • isSwimming
    • isClimbing
    • isOnGround
    • isInWater
    • isFalling
    • fallDistance
    • fly()
    • stopFlying()
    • glide()
    • stopGliding()
    • swim()
    • stopSwimming()
  • BlockEventsを継承するクラスの追加
    • PressurePlatePushEvent
    • PressurePlatePopEvent
    • TargetBlockHitEvent
    • TripWireTripEvent
    • ContainerSlot.clone()削除
    • EntityHealableComponent.filters削除
    • EntityAttributeComponent.effectiveMinEntityAttributeComponent.effectiveMax追加
    • EntityAttributeComponentクラスの valuecurrentsetCurrent()defaultValuecurrentValuesetCurrentValue()に改名
    • EntityHealthChangedAfterEvent追加
  • その他4つの要素

● バグ修正

  • MCPE-54294 プレイヤーが泳いでいるとき、当たり判定の中心にモデルが配置されるように
  • MCPE-170613 プレイヤーが乗り物に乗っているときにスニークできなくなった
  • MCPE-166451 2ブロックの高さの場所でラクダに乗っても窒息しなくなった
  • MCPE-166411 上からハーフブロックに押されてスニークするときに少し前進することがなくなった
  • MCPE-170610 スニークが強制される高さの場所に立ってスニークしているとき、スニークボタンを押していないにも拘わらず、ブロックのインベントリを開けないバグを修正
  • 磨かれた玄武岩と模様入りの深層岩は、ワールド生成中にスカルクに置き換えられなくなった
  • MCPE-160238 ワールド生成中に、磨かれた深層岩をスカルクに置き換えることができるようになった
  • MCPE-160238 村人がトーチフラワーの種とウツボカズラのさやを扱えるようになった(植えられるのみで、収穫はできない)
  • インベントリのあるブロックを開く権限がないプレイヤーは模様付き本棚の中身を操作できなくなった
  • MCPE-170427 大釜の水のテクスチャが正しいものになった
  • ソウルソイルの上の音符ブロックの音がスネアの音ではなくハープの音になった
  • MCPE-161207 シャベルで泥塊をツルハシと同じ速さで採掘できなくなった
  • MCPE-162785 ブロック設置のボタンを長押ししながら特定の動きをすると不自然にブロックを積み重ねられてしまうバグを修正
  • 雪や雨粒の表示はプレイヤーの位置ではなくカメラの位置に基づくように
  • MCPE-54294 跳躍力上昇のポーションエフェクトがマグマキューブに影響しないバグを修正
  • MCPE-46795 Shift+クリックでインベントリのアイテムを移動するとインベントリが操作できなくなることがあるバグを修正
  • MCPE-160189 インベントリを持つエンティティがドロップしたアイテムは最も近いブロックの中央にドロップされるように
  • MCPE-163670 防具など、アイテムを持った村人ゾンビが治療されたときにそれらのアイテムをドロップしないバグを修正
  • MCPE-140814 野生の馬、ラバ、ロバは金のリンゴ、ニンジン、エンチャントされた金リンゴを持ったプレイヤーに寄り付くようになった
  • カスタムエンティティにminecraft:peekコンポーネントを使うとクラッシュするバグを修正
  • MCPE-169974 一部の/executeコマンドがRelmsで動作しないバグを修正
  • MCPE-152002 コマンドセレクタ hasitemはインベントリ内でカーソルが持っているアイテムを検知することができるように
  • MCPE-168129 エンティティのコンポーネントminecraft:behavior.nearest_attachable_target内の無効な構造によってクラッシュしなくなった
  • その他5つのバグ修正
1.20.0.25β

● バグ修正

  • MCPE-170070 プレイヤーが埋まる場所へ移動させられたとき、クリエイティブ飛行が強制的に解除されなくなった
  • その他2つのバグ修正
1.20.0.24β

● 新要素

  • 実績「Smithing with Style」を追加

● 変更

  • ワールド作成時のシード選択にある桜の木立バイオームのシードを更新

● バグ修正

  • MCPE-170070 ロードしていないチャンクへテレポートしてもクリエイティブ飛行は解除されなくなった
  • MCPE-169748 トリムされた防具のアイコンが高画質なリソースパックでも正しく表示されるように
  • MCPE-169604 高画質なリソースパックがスニファーの卵とウツボカズラに正しく適用されるように
  • MCPE-169733 スニファーの卵が繁殖で生まれたときにサウンドが鳴るように
  • MCPE-170275 ブタが高原と桜の木立バイオームだけではなく、他の多くのバイオームでもスポーンするように
  • MCPE-170021 釣竿が壊れたときにゲームがクラッシュすることはなくなった
  • MCPE-170184 交易テーブルにカスタムエンティティのスポーンエッグが使えない問題を修正
1.20.0.23β

● 新要素

特になし

● 変更

  • チャットメッセージが画面に表示される時間を設定する項目をアクセシビリティ設定に追加
  • 各種スカルクセンサー、スカルクシュリーカーが受ける、空中を移動中の振動はワールドから出ても消えなくなった
  • 「慎重な修復」「過去を植える」実績の追加
  • タイトル画面の背景が時計回りに回るように
  • 村の英雄ポーションエフェクトをもつプレイヤーが緑色のパーティクルを出すように

● 技術的アップデート

  • 内部専用のコンポーネントをもつエンティティはロードできないように
  • カスタムエンティティで上書きできるのはv1.20より前のバニラのエンティティのみに
  • 無効なエンティティがidentifierruntime_identifierで指定されるとコンテンツエラーになるように
  • 以下のカスタムアイテムのコンポーネントがフォーマットバージョン1.20.0で試験的にリリース
    • minecraft:display_name
    • minecraft:durability
    • minecraft:fuel
    • minecraft:entity_placer
    • minecraft:icon

● 試験的な技術的アップデート

アドオン

  • minecraft:placement_positionブロックトレイト追加
  • ブロックステートminecraft:block_faceminecraft: vertical_halfを追加
  • カスタムアイテムのminecraft:fuelコンポーネントで設定した持続時間が溶鉱炉と燻製器にも影響するように
  • カスタムアイテムにおいてminecraft:throwableを持つアイテムは使ったときに投げた音が鳴るように

ScriptAPI

  • 以下を@minecraft/server 1.2.0に移動
    • Entity.getComponent()
    • Entity.getComponents()
    • Entity.hasComponent()
    • EntityComopnent
    • EntityBaseMovementComponent
    • EntityBaseMovementComponent.maxTurn
    • EntityMovementAmphibiousComponent
    • EntityMovementBasicComponent
    • EntityMovementFlyComponent
    • EntityMovementGenericComponent
    • EntityMovementHoverComponent
    • EntityMovementJumpComponent
    • EntityMovementSkipComponent
    • EntityCanClimbComponent
    • EntityCanFlyComponent
    • EntityCanPowerJumpComponent
    • EntityColorComponent
    • EntityFireImmuneComponent
    • EntityFloatsInLiquidComponent
    • EntityFlyingSpeedComponent
    • EntityFrictionModifierComponent
    • EntityGroundOffsetComponent
    • EntityIsBabyComponent
    • EntityIsChargedComponent
    • EntityIsChestedComponent
    • EntityIsHiddenWhenInvisibleComponent
    • EntityIsIgnitedComponent
    • EntityIsIllagerCaptainComponent
    • EntityIsSaddledComponent
    • EntityIsShakingComponent
    • EntityIsShearedComponent
    • EntityIsStackableComponent
    • EntityIsStunnedComponent
    • EntityIsTamedComponent
    • EntityMarkVariantComponent
    • EntityPushThroughComponent
    • EntityScaleComponent
    • EntitySkinIdComponent
    • EntityVariantComponent
    • EntityWantsJockeyComponent
  • EntityIsDyableComponentEntityIsDyeableComponentに改名し、@minecraft/server 1.2.0に移動
  • EffectTypes追加
  • EffectTypes.get()追加
  • EffectTypes.getAll()追加
  • EffectTypes.durationはtick単位の時間を返すように
  • EffectTypes.typeId追加
  • EntityEffectOptions追加
  • Entity.removeEffect()追加
  • Entity.getEffect()Entity.addEffect()の返り値を更新
  • beforeイベント以外は全てworld.afterEventsに移動した
  • world.events削除

● バグ修正

  • MCPE-169562 各種スカルクセンサーの上または下に置いたアメジストブロックも共振するように
  • MCPE-168805 怪しげなブロック以外のブロックをブラッシングしたときのサウンドが鳴るように
  • 調律されたスカルクセンサーが均一に光らない問題を修正
  • MCPE-169492 ウツボカズラに骨粉を使って増殖できなくなった
  • 幸運エンチャント付きのツールでウツボカズラを採取しても複数のアイテムをドロップしなくなった
  • MCPE-169497 スニファーの卵にヒビが入るサウンドがカメの卵と同じものではなく専用のサウンドに
  • MCPE-169491 スニファーの卵が液体によって破壊されなくなった
  • スニファーの卵が液体の中に置けるように
  • トーチフラワーに骨粉を使用して周囲に他の花を生成しなくなった
  • 農地で育てているトーチフラワーに骨粉を使用したときは常に1段階成長するように
  • MCPE-168885 MCPE-169530 調律されたスカルクセンサーのフィルタリングがより効果的に
  • MCPE-167247 経験値オーブが/summonコマンドでスポーンしたときに融合するように
  • MCPE-169540 異なる模様の旗付きの盾を砥石に入れたとき、JEに合わせて上に入れたものが修理されるように
  • MCPE-166581 三人称視点で高さ1.5ブロックの場所をくぐったときに画面が黒くならなくなった
  • MCPE-169654 ブラシが壊れてもゲームがクラッシュしなくなった
  • MCPE-169929 「Relic」のレコードがTrail Ruinsのルートテーブルに含まれるように
  • MCPE-169423 スニファーの頭と耳のZ-ファイティングを修正
  • 各種スカルクセンサーはクールダウンフェーズの最後に「非アクティブ」になったサウンドを再生するように
1.20.0.22β

● 新要素

  • 桜の木立、砂漠、ジャングル、メサ、花の森バイオームに新BGM追加
  • 新しいレコードの追加
  • 新しいスプラッシュテキストの追加
  • ロード画面の文章を追加

● バグ修正と変更

  • MCPE-169142 MCPE-169141 サトウキビ、サボテン、枯れ木を怪しげな砂の上に置けるように
  • MCPE-169142 MCPE-169141 竹を怪しげな砂・砂利の上に置けるように
  • サトウキビと竹を苔ブロックに置けるように
  • 暖かい海の海底遺跡に生成される怪しげな砂・砂利のルートテーブルにスニファーの卵を追加
  • MCPE-168869 Trail Ruinsの地下部分が地表から出ることがなくなった
  • MCPE-168856 Trail Ruinsに生成される怪しげな砂利のルートテーブルでレンガのエントリが重複しないように
  • Trail Ruinsの構造を作り直した:より多くのバリエーション、砂が生成されない、砂利と土の生成量を調整、怪しげな砂利の生成量を調整、怪しげな砂のルートテーブルを分割
  • 装飾された壺の欠片の英名「Pottery Shards」を「Pottery Sherds」に変更
  • ウツボカズラのテクスチャが暗く見える問題を修正
  • MCPE-169498 ウツボカズラをクラフトして染料を作るとき、1つではなく2つできるように
  • MCPE-169607 茶色のムーシュルームがトーチフラワーを食べられるように
  • トーチフラワーの種を持つとスニファーが寄ってくるように
  • スニファーが周囲の匂いを嗅いだり掘り起こしたりするよりも繁殖を優先するように
  • MCPE-167193 スニファーが地面を掘り起こしているときにパーティクルが出るように
  • スニファーが水の匂いを嗅いで掘り起こそうとしなくなった
  • スニファーの歩行アニメーションをよりスムーズに
  • 苔ブロックの上に置いたときのみスニファーの卵からパーティクルが出るように
  • MCPE-168999 逆さ階段の下へ行くとクリエイティブ飛行が解除されるバグを修正
  • MCPE-169567 ミツバチに花を与えたときにプレイヤーの食べるサウンドが鳴らなくなった
  • 新しい死亡スクリーンで座標が表示されなくなった
  • MCPE-165962 JEに合わせて特定のスプラッシュテキストにあった「!」の脱字を修正
  • ラクダから降りかたを示すテキストが他の乗れるモブと同じになった
  • MCPE-168934 MCPE-168934 Raiser、Wayfinderの鍛冶型のアイコンを修正
  • MCPE-163399 一部のアイテムを額縁に入れると小さく表示されるバグを修正
  • 各種スカルクセンサーの非アクティブ、アクティブ、クールダウンの3つのフェーズに対して明確な調整をした

● 技術的アップデート

  • カボチャブロックはブロックステートminecraft:cardinal_directionを使用するように
  • コマンドのhasitemセレクタプロパティが花火の星、地図に対して正しく機能するように
  • エディターモードの移動が設定でカスタマイズできるように
  • minecraft:recordコンポーネントをもつカスタムアイテムがホバーテキストとジュークボックス再生時のテキストに正しい説明が表示されるように

● 試験的な技術的アップデート

アドオン

  • minecraft:cardinal_directionminecraft:facing_directionの値をStringに変更
  • カスタムアイテムのminecraft:knockback_resistanceコンポーネント削除

ScriptAPI

  • 以下を@minecraft/server 1.2.0に移動
    • Entity.applyDamage()
    • Entity.kill()
    • EntityApplyDamageOptions
    • EntityApplyDamageByProjectileOptions
    • EntityDamageCause
    • Entity.addTag()
    • Entity.removeTag()
    • Entity.hasTag()
    • Entity.getTags()
    • Container
    • BlockInventoryComponent
    • EntityInventoryComponent
    • ItemStackのコンストラクタ、ゲッタ
    • EntityItemComponent
    • ItemComponent
    • ItemType
    • ItemLockMode
    • Entity.applyImpulse()
    • Entity.applyKnockback()
    • Entity.clearVelocity()
    • Entity.runCommand()
    • Music API、Sound API
  • ModalFormDataMessageFormDataが非ベータへ
  • MessageFormResponseでボタンと出力が反転するバグを修正
  • MinecraftEnchantmentTypes削除
  • ExplosionBeforeEvent.sourceがオプショナルに
  • TameableComponent.tameEvent削除
  • シミュレーションチャンク外の操作をより適切に処理できるように
  • ティック領域外の Blockを操作しようとするとExceptionがスローされるように
  • 建築高度限界の外を操作しようとするとExceptionがスローされるように
  • Dimension.getBlock()がオプショナルに
  • BlockSignComponentのメソッドにパラメータを追加して看板の両側にアクセスできるように
  • BlockSignComponent.isWaxedBlockSignComponent.setWaxed()追加

コマンド

  • /cameraコマンド追加
1.20.0.21β

● 試験的な新要素に関わる変更と修正

  • 「旅路と物語」アプデのすべてのコンテンツが試験的でなくなった
  • そのため「次回のメジャーアップデート」トグルを削除

● バグ修正と変更

  • クリエイティブインベントリタブの名前がテキスト読み上げ機能に読まれるように
  • MCPE-168805 怪しげな砂・砂利のブラッシングを終えるとそれぞれで専用のサウンドがなるように
  • MCPE-168834 装飾された壺に貼るテクスチャの寸法の違いを修正
  • MCPE-169490 ウツボカズラの底面にテクスチャが貼られるように
  • 調律されたスカルクセンサーが下のブロックに強動力を送るように
  • MCPE-169531 調律されたスカルクセンサーが振動を受け取るようになるクールタイムが1秒に
  • MCPE-169532 調律されたスカルクセンサーが半径16ブロック内の振動を受け取るように
  • 屋根がついた上昇水流にジャンプすると落下ダメージが蓄積するバグを修正
  • MCPE-167191 装飾した壺・コンジットを手に持ったりアイテムを落としたりしたときに光源の影響を受けて見えるように
  • MCPE-168807 ワックスがけされた看板を操作しようとすると専用のサウンドが再生されるように
  • MCPE-133778 何も書いていない看板に対して墨袋、光る墨袋、染料が使用できなくなった
  • 看板に対して使えないアイテムを持って編集できる看板にインタラクトすると編集画面が開くように
  • MCPE-168838 ブラシ、防具、釣り竿などのアイテムの効果が出ずに看板の編集画面が開けるように
  • タッチ操作において、編集できる看板に視線を合わせたときに正しいツールチップが出るように
  • MCPE-168818 看板の編集画面のテキストの色と実際のテキストの色が一致するように
  • スニークせずに吊り下げ看板を別の吊り下げ看板に付けることができるように
  • MCPE-169423 スニファーの体と頭がZ-ファイティングを起こす問題を修正
  • スカルクセンサーが下のブロックに強動力を送るように
  • MCPE-169563 スカルクシュリーカーを水没させると無音になるように
  • 設定に効果がない場合でもワールド作成画面でマルチプレイヤートグルがグレーにならない問題を修正
  • 「座標を表示」設定が有効な場合、新しい死亡スクリーンで表示されるように
  • MCPE-152926 ドアの上下のテクスチャが開閉したときに正しく回転するように
  • スカルクセンサーが受けた振動に対する動力強度の変更
信号強度概要
1水・陸・空におけるあらゆる移動
2水・陸における着地
3アイテムによるインタラクション
4エリトラの滑空またはモブの特殊なアクション(ワヴェジャーの咆哮、オオカミが水を振り払う、など)
5防具を装備する
6モブへのインタラクション
7プレイヤーまたはモブがダメージを受ける
8アイテムを消費する(食べ物と飲み物)
9ブロックが「非活性化」する(ドアが閉じる、チェストが閉じる、ボタンが再び押せるようになる、など)
10ブロックが「活性化」する(ドアが開く、チェストが開く、ボタンが押される、など)
11ブロックの状態が変化する(大釜の水位が変わる、キャンプファイヤに食べ物が追加される、など)
12ブロックが壊される
13ブロックが置かれる
14モブまたはプレイヤーがスポーンする
15モブまたはプレイヤーがデスする、または爆発

● 技術的アップデート

エディターモード

  • 通常のゲームモードでエディターにアクセスできるバグを修正

全般

  • q.get_equipped_item_nameがデータ値分化で変わる前のIDを返さなくなった
  • MCPE-153909 新しいエンティティフィルターall_slots_emptyany_slot_emptyを追加
  • MCPE-168894 レイトレーシングをオフにしてロードしたレイトレーシング対応のリソースパックを使っている状態でレイトレーシングをオンにするとクラッシュするバグを修正
  • 2つのコンポーネントminecraft:durabilityminecraft:repairableを両方持つカスタムアイテムは自身を修理に使えるアイテムとして指定しなくても修理に使えるように
  • MCPE-168717 データ値が異なる同じブロックをレシピの材料として指定した場合に出るコンテンツログの警告を修正
  • MCPE-164424 minecraft:boostableのプロパティspeed_multiplierが正しく動作するように

アドオン

  • ブロックトレイトminecraft:placement_directionminecraft:facing_direction追加
  • カボチャブロックはdirectionではなくminecraft:cardinal_directionを使うように

ScriptAPI

  • 変更された装備スロットとスロットコンテナがクライアント側で同期しないバグを修正
  • BlockPropertiesBlockStatesに改名
  • BlockPermutation.getAllProperties()BlockPermutation.getAllStatesに改名
  • BlockPermutation.getProperty()BlockPermutation.getState()に改名
1.20.0.20β

● 新要素

  • 盾と旗をクラフトして盾に模様を付けられるように
  • スニファーの卵の追加
  • ピッチャープラントの追加

● 試験的な新要素に関わる変更と修正

  • スニファーとトーチフラワーが試験的ではなくなった
  • MCPE-167176 トーチフラワーも他の小さい花と同様に、置いた場所によってランダムにずれるように
  • MCPE-167200 トーチフラワーの種がコンポスターに使えるように
  • MCPE-167177 トーチフラワーのヒットボックスがJEに合わせて小さくなった
  • MCPE-167220 トーチフラワーが、ミツバチを引き寄せたり、繁殖させたり、花粉をつけさせたりできるように
  • MCPE-167217 農地ブロックに植えられて完全に成長したトーチフラワーをブロック選択(スポイト)したときに種ではなくフラワー本体が手に入るように
  • MCPE-167977 怪しげなシチューがトーチフラワーでクラフトできるようになった
  • MCPE-167975 ニワトリとオウムがトーチフラワーの種を食べられるように

● バグ修正と変更

  • MCPE-168357 ポーション、ポーション付きの矢などのテクスチャの色を区別しやすく変更
  • MCPE-168921 壺の欠片(Miner)がピラミッドの怪しげな砂から手に入るように
  • MCPE-168836 壺の欠片(Shelter)の名前にスペースが足りない脱字を修正
  • MCPE-167264 ブラシに修繕、耐久力、消滅の呪いエンチャントが付けられるように
  • タッチデバイスで、ブラシを持って怪しげな砂に視線を合わせるとツールチップが表示されるように
  • 怪しげな砂・砂利以外のブロックをブラッシングしたときのサウンドがなるように
  • MCPE-167263 ブラシでブロックを壊しても耐久値は減らずに、ブラッシングしたときのみ耐久が減るように
  • MCPE-167226 ブラッシング中に左クリックをしてもブラシの使用が中断されなくなった
  • MCPE-163416 いくつかの竹の木材系のブロックが正しく燃えるように
  • MCPE-167163 日照センサー、看板、旗、モブの頭、コンジット、キャンプファイヤー、スカルクセンサー、調律されたスカルクセンサーの上に怪しげな砂・砂利が落ちてもアイテム化しなくなった
  • MCPE-168041 いくつかのブロックの、装飾された壺の上や側面に置けるかどうかが調整された
  • MCPE-168829 桜の木立バイオームで桜の花びらブロックの上に透明な背の高い草の上半分が生成されなくなった
  • MCPE-168075 タンポポが桜の木立バイオームに生成されなくなった
  • MCPE-163337 吊り下げ看板の最大文字数を減らし、フォントの大きさを大きくなった
  • MCPE-164632 金床の下面、コーラスフラワーの下面、スポナーの側面と下面、石臼、日照センサーの下面、カメの卵の下面、道ブロックと農地ブロックの側面に吊るし看板を置けなくなった
  • MCPE-168047 装飾された壺の下面に吊り下げ看板を付けると看板のチェーンが「Λ」の形になるように
  • MCPE-163554 吊るし看板を置いた音の音量が大きくなった
  • MCPE-164246 深紅の、歪んだ、竹の吊るし看板に専用のサウンドの追加
  • MCPE-168817 看板の編集画面が木材の種類と合うように
  • トリムされていない防具が、トリムされた同じ素材の防具を持っていても正しくレンダリングされるように
  • トリムされた防具とトリムしていない同素材の防具をインベントリで入れ替えたときにホットバーなどでも正しくレンダリングされるように
  • MCPE-163501 ラクダが座った時に首の位置が正しくなるように
  • MCPE-164719 ラクダが上を見上げたときにラクダの頭が乗っているひとにめり込まなくなった
  • MCPE-163475 ラクダのダッシュのゲージがポケットUIでも表示されるように
  • MCPE-166505 ラクダから降りるときの説明文のローカライズを修正
  • モブが竹のイカダに乗っているとき、その上に正しく乗るようになった
  • 読み上げ機能がストレージメニューの「ワールドの削除」ボタンの機能を説明するようになった
  • ストレージ設定メニューのワールドリストのヘッダー内のテキストのコントラストを微調整
  • まれにピストンが透明になる問題を修正
  • MCPE-152485 プレイヤーが高速で水中を落下しても落下ダメージを受けなくなった
  • MCPE-164677 プレイヤーが農地ブロックの上でジャンプして土に戻った時にブロックを貫通しなくなった
  • MCPE-168280 インタラクトできるブロックにスニーク中でもインタラクトできてしまう問題を修正
  • MCPE-168548 クリエイティブ飛行中にスニークして防具立てを右クリックしてもポーズが変わらない問題を修正
  • MCPE-156773 重量感圧板の上に複数のアイテムが乗った時に瞬時に信号強度を決定するように
  • MCPE-168387 森の洋館に生成された一部の丸太が正しい向きになった
  • MCPE-39974 使用されていないブロックlava_cauldronを削除
  • プレイヤーの足音、落下音、ジャンプ音が設定の「プレイヤー」カテゴリで設定できるように
  • MCPE-167045 デスしたときに、セーブしてワールド選択画面に戻って再びワールドに入るとプレイヤーのコリジョンボックスが正しくない問題を修正
  • ローカルでホストされているサーバが同じ端末のクライアントから見つからない問題を修正
  • MCPE-153446 前に移動しながら横を見るとプレイヤーのマントのはためきが止まるバグを修正
  • MCPE-161096 サトウキビが水中に生成されたとき空気ができないように
  • minecraft:spawn_entityイベントにspawn_item_eventを追加
  • ワールドへのロード時に、主要ユーザーの外観がロードされるまで最大で合計15秒待つプログレスハンドラを追加
  • レンダードラゴンの実装を祝う新しいスプラッシュテキストを追加
  • MCPE-118898 水中にいるときに見える、水面からの付きの入射光が月と反対から出るRTXの問題を修正
  • MCPE-19700 壊れたエリトラと壊れていないエリトラが、手に持ったとき、ドロップしたとき、額縁に入れたときに正しくレンダリングされるように
  • MCPE-35202 ガストが目の高さではなく、口から火の玉を発射するように
  • 人型のモブや防具立てがブーツを着用してもZ-ファイティングが発生しなくなった
  • iOSにおいて、ローカルネットワーク上のゲームを見つけるために、ローカルネットワークアクセスを要求するように
  • MCPE-159261 フレンドを追加したときのロードアイコンが正しい大きさに
  • MCPE-159970 コマンドブロックのGUIで、ブロックタイプのアイコンが表示されるように
  • MCPE-162455 Realmのクラウドの容量不足エラーが発生したときにクラウド同期の再試行ウィンドウを表示しないように
  • コントローラを使っているとき、常にボタンにフォーカスされるように
  • 新しい死亡スクリーンでクロスヘアが見えるバグを修正
  • ローカライズキーが新しい死亡スクリーンに表示されるバグを修正
  • VRでリスポーンすると、死亡スクリーンで詰むことがあるバグを修正
  • フルVRの新しい死亡スクリーンのオーバーレイカラーを変更
  • 新しい死亡スクリーンのカメラエフェクトが新しくなった
  • ワールド選択画面のワールド写真の解像度が2倍に
  • 「Holiday Creator Features」のトグルのみをオンにしている場合、ワールド名に「- 試験的」とつかなくなった

● 技術的アップデート

エディターモード

  • ブロック選択がアルファベット順に並ぶように
  • エンティティの動きをポーズしたときのガーディアンのアニメーションの問題を修正
  • ツールモードでエディタープレイヤーがキルできる問題を修正
  • /executeを含むコマンドブロックを無効化したときのバグを修正
  • エモートと実績に関するバグを修正

コマンド

  • MCPE-168055 ブロックステートの自動補完をしたときに既に入力されたプロパティを補完しないように
  • コマンドのロードのパフォーマンス向上
  • カーペット、丸太、サンゴのID分化

アドオン

  • MCPE-153446 v.cape_flap_amountにプレイヤーのカメラの回転を使わないことによって、ボートなどで前方に進むときにマントの挙動が不自然になるバグを修正
  • フォーマットバージョンが1.17.0以前のカスタムアイテムは試験的でなくなった
  • 地面の摩擦の計算に minecraft:frictionコンポーネントを無視しなくなった
  • ブラシ、望遠鏡の使用、リンゴを食べるなどのアイテムの使用はスカルクセンサーやウォーデンなどによって振動を受け取られるように
  • minecraft:entity_placerコンポーネントでdispense_onフィールドが空白の場合、空気ブロックの上に正常にエンティティを置けるようになった
  • minecraft:entity_placerコンポーネントでスポナーの中身を変えられるようになった
  • minecraft:repairableコンポーネントからon_repaired削除
  • カスタムブロックにブロックトレートを追加

ScriptAPI

  • world.eventsからbeforeXXX系のイベントをworld.beforeEventsに分離した
  • before系のイベントでワールドに関する値の変更ができなくなった
  • before系のイベントbeforeXXXEvent(Signal)XXXBeforeEvent(Signal)に改名した
  • それ以外のイベントXXXEvent(Signal)XXXAfterEvent(Signal)に改名した
  • Events.beforeChatEvents.beforeChatSendに改名
  • Events.chatEvents.chatSendに改名
  • BeforeChatEventChatSendBeforeEventに改名
  • BeforeChatEventSignalChatSendBeforeEventSignalに改名
  • ChatEventChatSendAfterEventに改名
  • ChatEventSignalChatSendAfterEventSignalに改名
  • カスタムブロックに対して BlockPermutation.resolve()を使うと失敗するバグを修正
  • Entity.scoreboardEntity.scoreboardIdentityに改名
  • ItemStartUseOnEventイベントはアイテムを使い始めた瞬間に照準を向けていたブロックにのみ発生するように
  • ItemUseOnEventイベントはブロックに対してアイテムを使ったときにのみ発生するように
  • ItemUseOnEvent.blockLocationItemUseOnEvent.blockに変更
  • ItemStartUseOnEvent.blockLocationItemStartUseOnEvent.blockに変更
  • ItemStopUseOnEvent.blockLocationItemStopUseOnEvent.blockに変更
  • ProjectileHitEvent.faceLocationVec3を返すように
  • ItemUseOnEvent.faceLocationVec3を返すように
  • teleportOptonsインターフェースを追加
  • Vector2インターフェースを追加
  • Entity.tryTeleport()追加
  • Entity.teleport()の引数を変更
  • Entity.setRotation()の引数を変更
  • Entity.getRotation()の返り値を変更
  • Entity.addTag()で指定できるタグの文字数が256文字以下になった
  • Entity.kill()がbooleanを返すように
  • EntityApplyDamageOptionsインターフェースを追加
  • EntityApplyDamageByProjectileOptionsインターフェースを追加
  • SimulatedPlayer.getHeadRotation()の返り値を変更
  • TitleDisplayOptionsの値に小数が使えるように
  • WorldSoundOptionsインターフェースを追加
  • PlayerSoundOptionsインターフェースを追加
  • dye_powderコンポーネント削除
  • Entity.lifetimeState追加
  • ItemDefinitionTriggeredEvent.itemItemDefinitionTriggeredEvent.itemStackに改名
  • ItemStartUseOnEvent.itemItemStartUseOnEvent.itemStackに改名
  • ItemStartUseOnEvent.getBlockLocation()ItemStartUseOnEvent.blockLocationに変更
  • ItemStartUseOnEvent.getBuildBlockLocation()を削除
  • ItemStopUseOnEvent.itemItemStopUseOnEvent.itemStackに改名
  • ItemStopUseOnEvent.getBlockLocation()ItemStopUseOnEvent.blockLocationに変更
  • ItemUseEvent.itemItemUseEvent.itemStackに改名
  • ItemUseOnEvent.itemItemUseOnEvent.itemStackに改名
  • ItemUseOnEvent.getBlockLocation()ItemUseOnEvent.blockLocationに変更
  • ItemUseOnEvent.faceLocationXItemUseOnEvent.faceLocationYをVector2を返すItemUseOnEvent.faceLocationに変更
  • BlockHitInformation.faceLocationXBlockHitInformation.faceLocationYをVector2を返すBlockHitInformation.faceLocationに変更
1.19.80.24β

● バグ修正と変更

  • ゲームプレイ中に起こりうるいくつかのクラッシュを修正
  • MCPE-168513 ワールドに入ったときにシミュレーション距離がリセットされなくなった
  • MCPE-169133 防具立てにアイテムを装備できない問題を修正
    (その代わりに前回の修正「プレイヤーがクリエイティブ飛行中にスニークしながら防具立てに右クリックしてもポーズが変わらない問題」を元に戻した)
  • クリエイティブインベントリの検索バーに自動でフォーカスする変更を一時的に戻した
    → エンチャントテーブルのGUIでエンチャントの選択肢にカーソルをホバーしても詳細が再び表示されるように( MCPE-168498 )
    → クリエイティブインベントリの画面でキーボードのQキー、Eキーが再び使用できるように( MCPE-168697 )
  • MCPE-168376 スニークしているとエンティティのminecraft:interactコンポーネントが正しく動作しない問題を修正
1.19.80.23β

● バグ修正と変更

  • MCPE-168684 v1.17以前のワールドをロードすると、色付きの羊毛が白の羊毛になってしまうバグを修正
  • /teleportコマンドを実行するコマンドブロックがクラッシュの原因になりうるバグを修正
  • プレイヤーの頭が天井に触れてもクリエイティブ飛行が解除されなくなった
  • MCPE-168548 プレイヤーがクリエイティブ飛行中にスニークしながら防具立てに右クリックしてもポーズが変わらない問題を修正
  • MCPE-168324 ガストのサウンドの音量と可聴距離が小さすぎる問題を修正
1.19.80.22β

● 試験的な新要素

  • 校正されたスカルクセンサーの追加
  • スカルクセンサーの隣にアメジストブロックを置いてできる仕様「共振」の追加
  • 看板の両面にテキストを設定できるようになり、それぞれ別にできる
  • 看板のテキストを再編集できるようになり、ハニカムを使って看板のテキストを編集できないようにする
  • 新しいアーマートリム「Wayfinder」「Raiser」「Shaper」「Host」「Silence」追加
  • 新しいストラクチャ「Trail Ruins」を追加
  • 16個の壺の欠片を追加

● 試験的な新要素に関わる変更と修正

  • 旧「Sentry」の鍛冶型が「Shaper」トリムに、旧「Dune」の鍛冶型が「Sentry」トリムに、そして新しい鍛冶型が「Dune」トリムになった
  • 暖かい海、冷たい海バイオームの海底遺跡(海底神殿ではない)で怪しげな砂と怪しげな砂利が生成されるように
  • MCPE-168396 怪しげな砂をブラシで磨いているときに砂から出てくるアイテムが黒くなるバグの修正
  • 桜の花びらのパーティクルのテクスチャを変更
  • MCPE-168022 桜の花びらに花びらを追加するときに音が鳴るようになった
  • MCPE-168092 サウンド「step.pink_petals」は「ブロック」ではなく「プレイヤー」カテゴリになった

● バグ修正と変更

  • MCPE-168357 ポーションのテクスチャの色を一時的に戻した
  • MCPE-166565 ダッシュで泳いでいる時にプレイヤーのカメラがブロックに埋まらなくなった
    (しかしリンク先で報告されているバグの主たる内容は「水中でスニークして泳ぎ始めるとどうやってもプレイヤーが下に引っ張られる」)
  • 1.5ブロックの高さの場所へ入るとクリエイティブ飛行が強制的に解除されるように
  • スニークの試験的要素をオフにしている状態でもアドオンなどでカスタムされたコリジョンボックスが上書きされなくなった
  • MCPE-168376 難破船のチェストから再び苔ブロックが手に入るように
  • MCPE-168024 ホッパーの内側のテクスチャが異なるものになっているバグを修正
  • MCPE-167479 キャンプファイヤーの上面に足がつかないようにハーフブロックなどを支えにキャンプファイヤーの上に立つとダメージを受けるバグを修正
  • MCPE-167638 レイトレーシングを有効にすると看板のテキストが表示されなくなるバグを修正
  • MCPE-165806 壊れたパックを導入した状態で「マイパック」タブを開くとクラッシュする可能性があった問題を修正
  • MCPE-168355 クリエイティブインベントリでアイテムを選択するとカーソルが検索バーにスナップする問題を修正
  • 新しい死亡スクリーンでクロスヘアが表示されるバグを修正
  • 新しい死亡スクリーンでテキストフォーマットコードが表示されるバグを修正

● 技術的アップデート

エディターモード

  • 解像度またはゲーム ウィンドウ サイズが更新されたときに UI が適切にスケーリングされない問題を修正
  • エディタでブロックが壊れたときにアイテムがドロップしないようになった
  • ツールモードで三人称視点が使えてしまうバグを修正
  • クロスヘアモードでネザーまたはエンドポータルを仕様すると、カメラがコントロールできなくなるバグを修正
  • ブロックピッカーから旧ストーンカッターとネザーリアクターのコアを削除

ScriptingAPI

  • Sign.setText()で看板のテキストを変更したとき、看板が再読み込みされるまで反映されないバグを修正
  • Block.getComponent('minecraft:sign')が吊り下げ看板にも使えるように
  • 以下はバージョン1.1.0の@minecraft/serverで利用できるように
    • dimension
    • typeId
    • getVelocity()
    • location
    • getHeadLocation()
    • nameTag
    • id
    • getViewDirection()
    • getEntities
    • getEntitiesAtBlockLocation
    • getPlayers
    • EntityQueryOptions
    • EntityQueryScoreOptions
    • GameType
    • getPlayers

GameTestフレームワーク

  • /gametest stopall追加
  • /gametest runsetuntilfail追加
1.19.80.21β

● 試験的要素

アーマートリム

  • アーマートリム追加

ブロック

  • ピグリンの頭を被りながら乗り物に乗って移動すると、耳が動くようになった
  • 皮を剥いだ桜の木が皮を剥いだ桜の丸太からクラフトできるようになった
  • 桜の葉と桜の看板のテクスチャを変更

考古学

  • 怪しげな砂利ブロックを追加

モブ

  • 桜の木立バイオームでスポーンしたカエルは寒冷バージョンではなく温帯バージョンになった

ネザライト防具

  • ネザライトのアップグレードにはアップグレードキットが必要になった

鍛冶テンプレート

  • 鍛冶台のGUIの変更

● 仕様とバグ修正

アクセシビリティ

  • ポーションのエンチャントのきらめきを削除
  • ポーションのテクスチャの色を変更
  • デフォルトでのエンチャントのきらめきをより目立ちにくくした

ブロック

  • フェンスのIDを素材ごとに分割

ゲームプレイ

  • 経験値オーブをテレポートしたときの見た目のデシンクを修正
  • 三人称視点で溶岩に入ると視界が真っ黒になるバグを修正
  • サーバーまたはRealmに接続後、セーブデータをロードすると、誤ったデータをロードするバグを修正
  • スニークをしているかどうかにも拘わらず、プレイヤーのカメラの高さがずれているバグを修正

グラフィック

  • Clientside Chunk Generationが有効な時に、エンドのチャンクが点滅するバグを修正

UI

  • キーボードまたはコントローラを使っているとき、ワールド編集メニューでスキップせずに全項目選択できるようになった
  • サインイン画面とサインアップ画面のデザインを変更

パリティ

  • キーボードのみで操作しているとき、クリエイティブインベントリ画面の検索バーが自動的に選択されるように
  • 村人がベッドから起きるとき、足元が埋まるような位置に立たなくなった

● 技術的アップデート

AIゴール

  • minecraft:behavior.nearest_attackable_targetコンポーネントにcooldownフィールドを追加

ブロック

  • スポンジが水中で水滴のパーティクルを出さなくなった

コマンド

  • スポーンエッグがデータ値ではなくそれぞれ異なるIDへ分割された
  • /fill、/setblock、/cloneコマンドでデフォルトのブロックステートを指定するとき、記述の必要がなくなった
  • /inputpermissionコマンド追加
  • haspermissionセレクタ引数追加
  • ● 試験的な技術的要素

    エディタモード

    • カスタムブロックがブロックセレクタで選択できるようになった
    • 貼り付けのプレビューで選択範囲のハイライトとのZ-ファイティングを修正

    ScripAPI

    • ItemStack.getTags()追加
    • ItemStack.hasTags()追加
    • EntityEquipmentInventoryComponent追加
    • EntityEquipmentInventoryComponent.getEquipment()追加
    • EntityEquipmentInventoryComponent.getEquipmentSlot()追加
    • EntityEquipmentInventoryComponent.setEquipment()追加
    • バニラのアイテムに対してもItemDurabilityComponentが使えるように
    • ItemDurabilityComponent.damageRange削除
    1.19.80.20β

    ● 試験的要素

    桜の木立

    • 桜の木立バイオームを追加
    • 桜の花びらを追加
    • 桜の木とそれに伴った木材の樹種も追加

    装飾つきの壺

    • 形が変わった
    • 松明などの支えが必要なブロックを側面に付けられないようになった
    • インベントリでスタックできないようになった
    • サバイバルのレシピブックにレシピが載るようになった
    • 壺の破片(弓)のテクスチャの変更

    ブラシ

    • 羽、銅インゴット、棒を使うレシピに変更
    • 三人称視点でのブラシのアニメーションが再生されるように
    • パーティクルとサウンドの発生に若干のクールタイムを設けた

    怪しげな砂

    • 水没できないようになった
    • フェンスとつながるようになった
    • ブラシで磨くと壊れずに砂へ置き換わるようになった
    • ピストンで壊されたときにパーティクルを出すようになった
    • ブラシで磨いている最中のアイテムの点滅を修正
    • 怪しげな砂以外にも、ピストンで壊されたときにパーティクルを出さなかったブロックはパーティクルを出すように

    ラクダ

    • 乗れるエンティティに乗るとき、ダッシュをやめるように

    1.5スニーク

    • ワールド設定の試験的項目でスニークの新仕様をオンにして利用できるように

    ● 仕様とバグ修正

    • 死亡スクリーンのUIデザイン一新

    アクセシビリティ

    • 次のアイテムを選択しているのに読み上げ機能が前のアイテムの名前を読むことがなくなった
    • 設定のアクセシビリティタブを読み上げ機能が読んでいるときに別のタブへ切り替えると機能が詰むことがなくなった
    • エンチャントのきらめきの強さと速さを設定できるようになった

    ブロック

    • マングローブ、竹、磨かれたブラックストーンのボタンが地図に表示されなくなった
    • 植木鉢に花を植えたときにすぐに表示されるようになった

    ゲームプレイ

    • コントローラを使っているとき、スティックを倒しながらインベントリを閉じると逆の方向にプレイヤーが移動するバグを修正
    • クリエイティブ飛行中に天井に頭がぶつかるとスニークしてしまうことがあるバグを修正
      → しかし「クリエイティブ飛行中はスニークできないようにした」と間違った修正をしている
    • 歩いている状態と泳いでる状態のアニメーションの遷移がスムーズでないバグを修正
    • コマンドブロックによってチャンク内のエンティティがフリーズする可能性があるバグを修正
    • 体力増強ポーションエフェクトの効果が切れたときに体力が全回復するバグを修正

    全般

    • エンドへ行った瞬間に洞窟の空洞音がするバグを修正
    • かまどでコーラスフルーツを焼いて経験値を得られるように
    • 地上に新しくポータルが生成されるようにネザーから移動すると、雪や草があると高確率で洞窟に出てしまうバグを修正
    • ライトブロックの光源レベルをクリエイティブモード以外でも調節できてしまうバグを修正
    • キャンプファイヤのサウンドの質を向上

    グラフィック

    • RTXモードで松明を含むいくつかの光源が誤って白い光を発しているバグを修正
    • プレイヤーがレギンス・ブーツを付けているときにZ-ファイティングを起こさなくなった
    • ダメージを受けたときにマントが赤くならないように
    • ホッパーのモデルの目立つ隙間を修正
    • 作業台のGUIの完成品スロットが少し下にずれているバグを修正
    • エンチャントのきらめきを半減した

    安定性とパフォーマンス

    • 描画距離にある不正な旗のパターンがクラッシュを発生させる可能性があるバグを修正

    UI

    • PocketUIにおいて、インベントリのタブにヘッダーとタイトルを表示するように
    • 可読性のために設定画面のヘッダーの空白を広げた
    • タッチパッドのスクロールがオペレーティングシステムのスクロール方向と一致するように

    パリティ

    • ボート自体より小さいエンティティのみボートに乗れるように
    • 村人との交易が成功すると緑のパーティクルを発するようになった
    • 動物にエサを与えたときのサウンドをなくした
    • パンダのコリジョンボックスをJEに合わせて少し小さくした
    • シロクマのコリジョンボックスをJEに合わせて少し大きくした
    • カメがボート・チェスト付きボートに乗れるように
    • ホグリン、シロクマ、クモはボート・チェスト付きボートに乗れないように

    コマンド

    • /executeコマンドの2つ目以降のサブコマンドまたはセレクタにエラーがあるとき、正しいエラーが表示されるように
    • ブロックステートの自動補完の実装
    • /summonコマンドに新しく引数を追加
    • コマンドブロックのペーストボタンでテキスト以外のものをペーストしようとするなどでペーストに失敗し、後にテキストなどで正しくペーストが行われたとき、失敗した回数分さらにペーストされるバグを修正

    ● 技術的アップデート

    Bedrock Editor

    エディターモードの追加
    詳しくは公式のチェンジログ記事へ

    ゲームイベント

    • ゲームイベントitem_interact_finishはスカルク信号14ではなく2を発するように
    • ゲームイベントitem_interact_startはスカルクセンサーで検知できないように
    • 釣り竿の浮きを投げることはゲームイベントprojectile_shootとみなされるように

    データ駆動型コンポーネント

  • プロジェクタイルのコンポーネントに"lose_target"フィールドの追加
  • カスタムブロックに"minecraft:transformation"コンポーネントを追加
  • アドオンとスクリプトエンジン

    • 樹木型フィーチャーの幹・葉の確率を指定するプロパティに0を指定できるようになった

    エンティティフィルタ

    • "is_rider"フィルタの追加

    ブロック

    • "minecraft:part_visibility"を削除して、"minecraft:geometry"コンポーネントにプロパティ"bone_visibility"を追加

    ● 試験的な技術的要素

    ScriptAPI

    • @minecraft/serverのバージョン1.1.0、1.2.0-betaを追加
    • @minecraft/serverのバージョン1.1.0-betaを削除
    • 以下が非ベータバージョンでも利用可能に
      • runTimeout
      • runInterval
      • clearRun
      • currentTick
      • Vector3
      • BlockPermutation (部分的に)
      • Block
      • getBlock
      • sendMessage
    • MinecraftのランタイムエラーはJavaScriptのエラーオブジェクトとして出力されるように
    • いくつかの基本クラスの継承の問題を修正し、いくつかの新しい基本クラスを特定のクラスタイプに追加した
    • /reloadコマンドがリソースパックを参照するスクリプトパックでも動作するように
    • BeforeItemUseOnEvent.getBlockLocation()undefinedを返すバグを修正
    • BeforeItemUseOnEventクラスはItemUseOnEventクラスから継承するように
    • Unicodeのクォーテーションマークを含むとsendMessage()が失敗する可能性があるバグを修正
    • Signsクラス
      • setText()追加
      • getText()追加
      • getRawText()追加
      • getTextDyeColor()setTextDyeColor()追加
    • Dyes.DyeColor追加
    • sendMessage()の引数rawtextの型を(string | RawMessage)からRawMessage[]に変更
    • RawTextクラス追加
    • EntityRidableComponent.getRiders()追加
    • EntityRidingComponentクラス追加
    • world.getEntity()追加
    • Dimension.getEntities()Dimension.getPlayers()の返り値の変更
    • UIを作成するときに、タイトルなど、プレイヤーに表示されるテキストを指定するときにRawMessageで指定できるように
    • Block.getItemStack()追加
    • BlockPermutation.getItemStack()追加
    • BlockPermutation.property削除
    • BlockComponent.block追加
    • IEntityComponentの名前をEntityComponentに変更
    • BlockInventoryComponentContainerInventoryComponentContainerPlayerInventoryComponentContainerクラスをContainerに置き換えた
    • Container.addItem()は目的のスロットが埋まっているときに、追加しようとしたアイテムを返し、埋まっていない場合はundefinedを返すように
    • Container.transferItem()は引数としてスロットの場所を取らなくなり、空いている最初のスロットを指定するようになった
    • Container.transferItem()は目的のスロットが埋まっているときに、追加しようとしたアイテムを返し、埋まっていない場合はundefinedを返すように
    • Container.moveItem()追加
    • Container.swapItems()が空白スロットとスワップできるように
    • Container.clearItem()を削除、代わりにContainer.seItem(undefined)を使えばよい
    1.19.70.26β

    全般

    • ゲームプレイ体験とゲームの安定性に影響を与えていたいくつかの問題を修正
    • ボートを漕ぐ音がしないバグを修正
    • 上昇・下降水流にアイテムを投げ込むと水から出ても減速せずに飛んでいくバグを修正

    技術的アップデート

    • プレイヤーのプロジェクタイルが"born"スポーンメソッドを利用してスポーンしたとき、ブロックのマスに合わせてスナップしなくなった
    1.19.70.24/25β

    ● 仕様とバグ修正

    ゲームプレイ

    • 粉雪の中でスニークボタンを離してもスニークが解除されるようになった
    • 一時的にスニークの新仕様を元に戻した
    1.19.70.23β

    ● 試験的要素

    考古学の要素

    • アイテム「ブラシ」を追加
    • ブロック「装飾した壺」を追加
    • 4つの壺の破片(バンザイ、ガイコツ、トロフィー、弓)を追加
    • ブロック「怪しげな砂」を追加
    • 砂漠のピラミッド、砂漠の井戸に怪しげな砂が生成されるようになった

    スニファー

    • スニファーが試験的要素として利用可能になった
    • トーチフラワーが試験的要素として利用可能になった

    ● 仕様とバグ修正

    ゲームプレイ

    • プレイヤーが64個の首ひもを手に持った状態でないと、首ひもを持っているアレイに首ひもを付けられないバグを修正

    音響

    • すべてのタイプのボタンとレバーのサウンドはオーディオ設定の「ブロック」の項目で設定できるようになった

    パリティ

    • ホッパーが、レッドストーン動力の入力されなくなった後にアイテムを吸わないバグを修正
    • ガストのサウンドの音量は、遠くにいればいるほど小さく聞こえるようになった

    全体

    • 同じ耐久値の同じ種類のアイテムをホットバーで入れ替えたときに、アイテムを入れ替えたアニメーションが再生されるようになった

    グラフィック

    • 拡張VRモードでネザーへ入ったときにローディング画面が点滅しなくなった

    アイテム

    • チャージされたクロスボウが撃ってもチャージされたままであるバグを修正

    モブ

    • 村の外にいるプレイヤーが村人を攻撃したときに怒りパーティクルが出るようになった
    • カーペットなどが乗ったフェンスの上に馬が押されて乗ることはなくなった
    • 馬を繁殖すると子どもの馬は親より、足の速さ、ジャンプの高さ、体力がよくなる可能性があるようになった

    UI

    • テキスト読み上げ機能をONにして、カメラまたはプレイヤーをコントローラで動かすと「X of Y」とナレーターがしゃべるバグを修正
    • ワールドフォルダの名前に半角スペースが含まれてるとワールド編集画面が開かなくなるバグを修正

    ● 試験的な技術的要素

    ScriptAPI

    「ブロックのパーミュテーションの比較がより楽になったよ!」

    • BlockPermutation.matces()追加
    • BlockPermutation.withProperty()追加
    • BlockPermutation.resolve()追加
    • BlockPermutation.getProperty()BlockPermutation.getAllProperties()の返り値が直接的な値を返すように
    • BlockPropertyTypeクラスの追加

    カスタムブロック

  • プロパティとパーミュテーションがフォーマットバージョン1.19.70以上で試験的要素ではなくなった
  • 65536個以上のパーミュテーションを持つカスタムブロックをロードしたときに警告するコンテンツログを追加
  • 1.19.70.22β

    ● 試験的な仕様

    ブロック

    • 竹のフェンス、フェンスゲートのモデルの縁に見える黒い線を修正
    • ストラクチャブロックで試験的な仕様を使ったブロックを「試験的なゲームプレイ」がOFFのワールドに設置してもエラーブロックで置き換え、インタラクトもできないようになった

    ラクダ

    • ラクダは再び1.5ブロックを越えられるようになった

    UI

    • マングローブ、竹の吊り看板がクリエイティブインベントリに正しく配置されるようになった

    ● 仕様・バグ修正

    パリティ

    • アメジストブロックとアメジストの塊へ発射物が当たった時にサウンドがなるようになった
    • 枯れ木とツタはハサミのみの採掘でアイテム化するようになり、他のツールではシルクタッチエンチャントでも枯れ木なら棒、ツタなら何もドロップしないようになった
    • ベルの上下にブロックを置いてもベルが壊れなくなった

    スペクテイター

    • 三人称視点でブロックを背にしてもカメラがプレイヤーに近づかなくなった
    • スペクテイターモードではエンドゲートウェイでテレポートできなくなった

    ● ゲームプレイ

    • レッドストーン動力源は同時に異なる側面から一つのブロックに入力できるようになりました。
    • 低い天井の下で強制的にスニークしている状態からブロックを貫通してクリエイティブ飛行で飛び立てなくなった
    • 低い天井の下で強制的にスニークしている状態でボタンを離してもスニークはそのままだがブロックの縁から落下するようになった

    ブロック

    • コンポスターを手で満たしたとき、ホッパーよりアイテムの消費数が少ない問題を修正

    モブ

    • ウィッチがキャンプファイヤの上に立った時に耐火ポーションを飲むようになった

    ● アイテム

    • クロスボウに矢をチャージしてるとき、揺れるアニメーションをするようになった
    • ルートテーブルのJSON内で、 functionsプロパティの値の中の condtionが正しく動作するように
    • スノーゴーレム、ウィザー、行商人のラマのスポーンエッグがインベントリまたはホットバーで正しく表示されるようになった

    UI

    • can_place_onまたは can_destroyコンポーネントタグにニンジン(ブロック)を指定してもツールチップ(インベントリ内でのホバー表示)に適切な名前を表示するようになった

    コマンド

    • /summonコマンドで一部のエンティティが斜めにスポーンしなくなった

    ● 技術的アップデート

    エンティティプロパティ

    • コンポーネントグループを消すイベントと同じイベントでエンティティプロパティを変更すると変更できないことがあるバグを修正

    ● 試験的な技術的アップデート

    ScriptAPI

    • Entity.clearVelocity()追加
    • Entity.applyImpulse()追加
    • Entity.applyKnockback()追加
    • Entity.setVelocity()削除
    • BeforeExplosionEvent.getImpactedBlocks()追加
    • BeforeExplosionEvent.setImpactedBlocks()追加
    • BeforeExplosionEvent.impactedBlocks削除
    • BeforeItemUseOnEvent.getBlockLocation()追加
    • BeforeItemUseOnEvent.blockLocation削除
    • BlockInventoryComponent.location削除
    • BlockLavaContainerComponent.location削除
    • BlockPistonComponent.getAttachedBlocks()追加
    • BlockPistonComponent.attachedBlocks削除
    • BlockPistonComponent.location削除
    • BlockPotionContainerComponent.location削除
    • BlockRecordPlayerComponent.location削除
    • BlockSignComponent.location削除
    • BlockSnowContainerComponent.location削除
    • BlockWaterContainerComponent.location削除
    • BlockWaterContainerComponent.getHeadLocation()追加
    • BlockWaterContainerComponent.headLocation削除
    • ExplosionEvent.getImpactedBlocks()追加
    • ExplosionEvent.impactedBlocks削除
    • ItemStartUseOnEvent.getBlockLocation()追加
    • ItemStartUseOnEvent.getBuildBlockLocation()追加
    • ItemStartUseOnEvent.blockLocation削除
    • ItemStartUseOnEvent.buildBlockLocation削除
    • ItemStopUseOnEvent.getBlockLocation()追加
    • ItemStopUseOnEvent.blockLocation削除
    • ItemUseOnEvent.getBlockLocation()追加
    • ItemUseOnEvent.blockLoction削除
    • NavigationResult.getPath()追加
    • NavigationResult.path削除
    • Player.getHeadLocation()追加
    • Player.headLocation削除
    • ItemStack.getMaxAmount追加
    • ItemStack.isStackable追加
    • ItemStack.isStackableWith()追加
    • ItemStack.type追加
    • ItemStack.clone()追加
    • ItemStack.keepOnDeath追加
    • ItemStack.lockMode追加
    • ItemStack.setCanPlaceOn()追加
    • ItemStack.setCanDestroy()追加
    1.19.70.21β

    ● 試験的な仕様

    ブロック

    • ピグリンの頭、ドラゴンの頭(アイテム)はインベントリ/ホットバーでアニメーションしなくなった

    ● 仕様・バグ修正

    ゲームプレイ

    • 下半分にエンティティがある状態でも上付きハーフブロックが置けるようになった
    • 三人称始点またはスニークで非フルブロックを透視できなくなった
    • 高度限界でただインタラクトしただけではエラーが表示されなくなった
    • (天井が低くて)操作せずにスニークしている状態でもインタラクトできるようになった

    パリティ

    • 明るさ11以上でゾンビ化ピグリンが湧くバグを修正
    • トロッコは液体ブロックに乗員を降ろせるようになった

    パフォーマンスと安定性

    • ストラクチャブロックに対して「壊す」「置く」操作を同時にするとクラッシュする可能性があるバグを修正

    コマンド

    • コマンドにおける「データ値」を廃止
    • コマンドセレクタのVolume argumentsは小数点切り捨てされなくなった
    • コマンドセレクタの範囲指定でエンティティのコリジョンがその範囲に入っていれば検知されるようになった
    • コマンドセレクタdx、dy、dzは小数値を受け付けるようになった

    ● 技術的アップデート

    全般

    • カスタム作業台のクラフト画面のラベルにデフォルトでブロック名を表示する場合にtile.がつかなくなった

    ● 試験的な技術的アップデート

    ScriptAPI

    • Entity.playAnimation()追加
    • ItemStackクラスはアイテムのidでnewできるようになった
    • ItemStackクラスのコンストラクタ、プロパティからdataを削除
    • ItemStack.clearLore()を削除;setLore()[]undefinedを指定すればいい
    • 引数がないItemStack.nameTag()で名前を消せるようになった
    • ItemStack.nameTag()で設定できる名前は255文字までになった
    • ItemStack.amountはスタック上限でclampするようになった
    • ItemStack.amountで1未満を指定するとエラーになる
    • ContainerSlot.clearItem()を削除;setItem()undefinedを指定すればいい
    • ContainerSlot.clearLore()を削除;setLore()[]undefinedを指定すればいい
    23W17A

    ● 新要素

    • 新しい進捗の追加
    • 新しいBGMの追加
    • 新しいレコードの追加

    ● 変更

    • 各種スカルクセンサーは10ティックのクールダウンをし他の状態のタイミングは補正のために調節される
    • インベントリ内で装飾された壺をマウスホバーしたときに、その壺の1面以上に模様がついているなら使われた欠片の名前がツールチップに表示されるように
    • クレジット(エンディング)を上へスクロールできるように
    • 各種スカルクセンサーの非アクティブ、アクティブ、クールダウンの3つのフェーズに対して明確な調整をした

    ● 技術的

    • リソースパックのバージョンが15に
    • フォントを更新してより正しく、より多くの記号を表示するように
    • 光源処理のパフォーマンス向上

    ● 修正されたバグ

    • MC-108045 マインクラフトは最新のUnifontに対応しているようだが、一部文字が足りない
    • MC-127394 いくつかの文字が表示されない
    • MC-172980 光源更新時にチャンクの境界を挟むと正しく更新されない
    • MC-197772 いくつかのフォントのテクスチャが見つからない
    • MC-225742 フィーチャーで光源ブロックが鉱石として自然生成されると光を「発しなくなる」
    • MC-241725 クレジットにある誤字・脱字(1)
    • MC-241730 クレジットにある誤字・脱字(2)
    • MC-241732 クレジットにある誤字・脱字(3)
    • MC-241733 クレジットにある誤字・脱字(4)
    • MC-241741 クレジットで特定の名前が2回現れる
    • MC-241803 クレジットにある誤字・脱字(5)
    • MC-245819 光源処理がワールド生成より遅いことがある
    • MC-249341 一部のMojang社員の名前がクレジットに書かれていない
    • MC-249508 ワールド生成時にグロウベリーやヒカリゴケの光がチャンクの境界を越えないことがある
    • MC-254506 一部の韓国語のフォントファイルが間違っている
    • MC-258926 一部の空白文字が表示されなくなった
    • MC-261413 左手にブラシを持ってブラッシングするとパーティクルが間違った方向へ出る
    • MC-261626 逆カンマが表示されない
    • MC-261900 スニファーが燃えているとき、水への経路探索が正しくできない
    • MC-261938 スライムブロックの上にいるときのスニファーのアニメーションが滑らかでない
    • MC-261997 バイオームを取得する前にバイオームを要求する、コードの問題により新しいチャンクを生成するとクラッシュすることがある
    • MC-262012 テレメトリ設定の一部のボタンでホバーテキストが画面の外に出る
    • MC-262022 インベントリ内でアイテムをマウスホバーすると出るツールチップが画面下部にはみ出る
    • MC-262024 スニファーが繁殖したときに卵が地中に出ることがある
    • MC-262030 スニファーのえさを持ったプレイヤーにスニファーが近づきすぎる
    23W16A

    ● 変更

    • 装飾された壺の欠片の英名「Pottery Shards」を「Pottery Sherds」に変更
    • 振動を受け取る予定のスカルクセンサー/シュリーカーを含むチャンクがアンロードされたとき、振動の情報が保存されるように
    • ランチャーの起動構成のアイコンが、リリースバージョンでは草ブロック、スナップショットでは土ブロックに変わった
    • トーチフラワーの種を持つとスニファーが寄ってくるように
    • 以前追加されたストラクチャ「Trail Ruins」により多くの形のバリエーション追加
    • 「Trail Ruins」内に砂が生成されなくなった
    • 「Trail Ruins」内に生成される怪しげな砂利の生成量を微調整
    • 「Trail Ruins」内に生成される怪しげな砂利のルートテーブルをいくつかに分割

    ● 技術的

    • データパックのバージョンが14に
    • /returnコマンド追加
    • クラフトした瞬間を検知する進捗トリガーを追加
    • リソースパックのバージョンが14になった
    • ブロックタグvillager_plantable_seeds追加
    • アイテムディスプレイのレンダリング手法が額縁や防具立てのアイテムと同じになった

    ● 修正されたバグ

    • MC-162253 特定のチャンクを跨ぐときにとても重くなる
    • MC-169498 サブチャンクがブロックの影を更新しないことがある
    • MC-170010 太陽光に関するコードの問題1
    • MC-170012 太陽光に関するコードの問題2
    • MC-199752 磨かれたブラックストーンのボタンが他のボタンよりも壊れるのに時間がかかる
    • MC-207251 スカルクセンサー/シュリーカーを/cloneコマンドでコピーしたりカスタムストラクチャで配置したりすると反応しなくなる
    • MC-249450 NBTつきで設置されたスカルクシュリーカーが近くにあるスカルクセンサーから振動を受け取らない
    • MC-252786 スカルクセンサー/シュリーカーのコードの問題
    • MC-254410 /setidletimeoutで35791より長い時間を指定すると放置プレイヤーが一瞬で切断されるようになる
    • MC-257178 模様付き本棚とホッパーをめぐる一貫性の問題
    • MC-260038 スニファーの一部のアニメーションがスムーズに遷移しない
    • MC-260219 トーチフラワーの種を1つだけ手に持ってスニファーに与えると、スニファーの食べる音がしない
    • MC-260221 スニファーが浮遊ポーションエフェクトを受けているときにも地面を掘り起こすことができる
    • MC-260237 スニファーがダメージを受けてパニックになっていても周囲のにおいを嗅ぐことができる
    • MC-260466 トーチフラワーが生えている農地が、乾いたときに土に戻ってしまう
    • MC-260849 スニファーがトロッコに乗れない
    • MC-261214 調律されたスカルクセンサーのアメジストが陰って見える
    • MC-261286 液体の近くを歩くと石の足音がなる
    • MC-261515 ドロップしたアイテムをはさんでブラシを使えない
    • MC-261605 スプラッシュテキストが「Java Edition」の文字を一部隠すことがある
    • MC-261608 各種スカルクセンサーにクールダウン状態がない
    • MC-261620 ウツボカズラの成長度をデバッグ棒で変更するとクラッシュする
    • MC-261625 バニラのリソースパック「プログラマーアート」「ハイコントラスト」のバージョンが古い
    • MC-261643 村人がトーチフラワーの種やウツボカズラのさやを拾っても植えられない
    • MC-261646 スニファーが卵を産むサウンドの字幕が「ニワトリが卵を産む」
    • MC-261740 地面を掘り起こしているスニファーにトーチフラワーの種を与えると挙動がおかしくなる
    • MC-261746 サウンドID block.sniffer.egg_crackblock.sniffer.egg_hatchの2つめのピリオドはアンダーバーの間違い
    • MC-261804 期限切れのキーによりプレイヤーがサーバーにログインできない
    • MC-261857 /setblock、/fill、/cloneコマンドで孤立した領域に少量のブロックを設置するとクライアント側に大きな負荷がかかる
    23W14A

    ● 変更

    • いくつかのブロックがエンチャント台と本棚の間にあってもエンチャントレベルに影響しなくなった
    • ピラミッドの新しい部屋に入れる場所が広くなり、常に1ブロックは怪しげな砂が表面に生成されるように
    • タイトル画面のロゴを更新
    • タイトル画面の背景が新バージョン仕様になった
    • スカルクシュリーカーを水没させると音が鳴らなくなるように
    • スカルクシュリーカーをクリエイティブインベントリのレッドストーンタブに追加
    • 2種類のスカルクセンサー両方とも、動力の出力方式が変わり、距離計算の信頼性が向上した
    • 調律されたスカルクセンサーのクールダウンが短くなり、より広い範囲の振動を検知するように
    • 調律されたスカルクセンサーが弱動力を受け取るように

    ● 技術的

    • ワックスがけがされていない看板でも看板のクリック検知ができるように
    • ルートテーブルに新しいファンクションreference追加
    • プロンプトなどを利用したクイックプレイの実装
    • リソースパックのバージョンが14になった
    • ブロックタグreplceable_plantssword_effective追加、replaceable_plants削除

    ● 修正されたバグ

    • MC-2474 本棚とエンチャントテーブルの間に透過ブロックを置くとエンチャントレベルの上限が下がる
    • MC-138358 額縁とレバーを重ねると、額縁に入っているブロックとZ-ファイティングが発生する
    • MC-155084 馬鎧の手綱など、複数の箇所でZ-ファイティングが起こっている
    • MC-165773 /execute runで引数が足りなくても構文エラーにならないことがある
    • MC-176309 イリュージョナーのテクスチャにいくつかのミスがある
    • MC-203399 ホッパーの底のテクスチャが側面のテクスチャになっている
    • MC-203406 昆布と海草の色がバイオームに影響されているように見える
    • MC-212271 光るイカ、イカのテクスチャの一部がZ-ファイティングを起こしている
    • MC-224433 雲のテクスチャの一部が完全に透明になっていない
    • MC-230792 黒猫のテクスチャの一部にミスがある
    • MC-237556 ネコのテクスチャの一部がZ-ファイティングを起こしている
    • MC-241314 満たされた大釜の底面がカリングされてしまっている
    • MC-246459 ドラウンドのテクスチャの一部が透明になっている
    • MC-249514 木のボタンのテクスチャが上下逆さま
    • MC-251536 砂漠スキンの村人ゾンビのテクスチャにミスがある
    • MC-251537 砂漠スキンの村人ゾンビの服のテクスチャが砂漠スキンの村人の服と異なる
    • MC-251538 砂漠の村人のテクスチャにミスがある
    • MC-252099 鉢植えのマングローブのむかごのテクスチャが異なる
    • MC-254588 移動速度低下ポーションエフェクトのアイコンのテクスチャにミスがある
    • MC-256419 省略記法のコマンドを使うと間違っていても構文エラーが出ないことがある
    • MC-256540 ラクダの左前脚のテクスチャにミスがある
    • MC-258939 ItemStack.EMPTYItemStack.setCount()を呼び起こすとごく稀にnullを返し、クラッシュする可能性がある
    • MC-259873 スケルトンホース・ゾンビホースのチェストのテクスチャが(使われていないが)古いままになっている
    • MC-260036 怪しげな砂の上にサボテンまたはサトウキビを植えられない
    • MC-260042 仕様上では水没できるはずなのに、バケツやディスペンサを使って装飾された壺を水没させられない
    • MC-260105 スニファーのネームタグが体に埋まる
    • MC-260152 スニファーが地面を掘り起こしたのをスカルクセンサーが検知しない
    • MC-260202 ブラシの使用サウンドがブロックのサウンド設定の影響を受けない
    • MC-260237 スニファーが攻撃されてパニック状態になっても周囲の匂いを嗅ごうとする
    • MC-260240 スニファーが繁殖モードなのに近づこうとしないことがある
    • MC-260347 怪しげな砂が落下している最中にワールドから抜け、また入ると壊れずに地面に着地する
    • MC-260348 仕様上、泥ブロックはスニファーが掘り起こすことができるブロックだが、掘り起こさない
    • MC-260401 ブラシを左手に持って耐久値を使い切ると、壊れたときのパーティクルが右手に持ったアイテムのテクスチャになる
    • MC-260459 スニフレットが周囲の匂いを嗅いでいるときのサウンドのピッチが大人のスニファーと変わらない
    • MC-260467 トーチフラワーがクリエイティブインベントリ内で他の花と並んでいない
    • MC-260478 トーチフラワーのヒットボックスが成長度によって変わらない
    • MC-260527 スニファーの既に掘った場所の記録がディメンションを判別しない
    • MC-260778 スニファーがワールドボーダーの外にある掘り起こせる場所へ行こうとする
    • MC-260779 スニファーがワールドボーダーの外を掘り起こす
    • MC-260810 トーチフラワーの種を村人が拾わない
    • MC-261167 怪しげな砂利の適性ツールがない
    • MC-261171 怪しげな砂利の上に竹を植えられない
    • MC-261172 ピッチャープラントのヒットボックスが成長度によって変わらない
    • MC-261174 怪しげな砂利が#overworld_carver_replaceablesブロックタグを持っていない
    • MC-261176 ピッチャープラントが生えている農地ブロックが乾くと土に戻ってしまう
    • MC-261179 看板にワックスを付けてもサウンド字幕が表示されない
    • MC-261183 スニファーの卵のサウンドイベントが「エンティティ」の下に表示される
    • MC-261186 エンティティが経路探索でスニファーの卵を障害物として認識しない
    • MC-261187 スニファーの卵の上でモブが回ることがある
    • MC-261189 スニファーの卵とカメの卵でブロックステートの名前に一貫性がない
    23W13A

    ● 修正されたバグ

    • MC-159637 他のモブに乗られているモブの動きがおかしい
    • MC-230916 鉢植えの開花したツツジのテクスチャが間違っている
    • MC-256503 ラクダが座った状態で泳げる
    • MC-256506 エンティティに乗っているラクダがダッシュモードで永久に動けなくなる
    • MC-257246 いくつかの木製のブロックの上を馬が歩いた時に足音のサウンドが再生されない
    • MC-257268 ラクダがダッシュしたときにプレイヤーによってダッシュのアニメーションが見えないことがある
    • MC-259364 item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_descriptionテキストの脱字
    • MC-260075 三人称視点でブラシを柄ではなく毛の部分を持っている
    • MC-260086 スニファーに乗っているエンティティの位置が低すぎる
    • MC-260090 スニファーがminecraft:generic.movement_speed属性を無視する
    • MC-260093 ブラシを左手に持って使うと磨くときのパーティクルが間違った方向へ動く
    • MC-260146 クリエイティブインベントリで桜の花びらが他の花の隣に並んでいない
    • MC-260238 スニファーが地面を掘るときのパーティクルの出現位置が若干高い
    • MC-260252 氷の上をスニファーが歩くと歩くアニメーションがおかしくなる
    • MC-260320 スニフレットのモデルがBEと異なる
    • MC-260435 スニファーがクモの巣の中を歩くときに歩くアニメーションが再生されない
    • MC-260454 装飾された壺をヘルメットのインベントリに入れて頭に乗せると中心からずれた位置に乗る
    • MC-260465 トーチフラワーの状態age=2に成長することはないが、ゲーム上には存在し、デバッグ棒で切り替えることができてしまう
    • MC-260693 鉢植えのトーチフラワーにまだ#flower_potsブロックタグが付いていない
    • MC-260834 通常プレイ中にエンディングのBGMが流れることがある
    • MC-260898 エンティティのコリジョンボックスを透過してブラシを使うことができる
    • MC-260974 敵対するモブが乗れるエンティティを制御できない
    • MC-261170 ブロックで覆われたスニファーの卵の表面がカリングされない
    • MC-261181 光るイカスミを持ってハニカムを塗って編集できなくなった看板に触れると、光るイカスミで看板の文字を光らせた時の実績を解除できてしまう
    • MC-261190 看板のテキストのJSONフォーマットが機能しない
    • MC-261191 ピッチャープラントに#minecraft:flowersブロックタグ、または#minecraft:tall_flowersブロックタグがついていない
    • MC-261193 コマンドで調律されたスカルクセンサーを置くと、デフォルトで水没している
    • MC-261201 他の背が高い花はできないのに、ピッチャープラントに向かってブロックを置くとピッチャープラントを壊してその場所にブロックを置いてしまう
    • MC-261204 ピッチャープラントの下にある農地ブロックが壊れてもピッチャープラントが壊れない
    • MC-261205 ピッチャープラントに骨粉を使うと1度に複数段階成長する
    • MC-261206 ピッチャープラントの種を植えても農地に種を植えたときの進捗を達成できない
    • MC-261213 カメの卵は壊れないのに、スニファーの卵は液体ブロックによって壊されてしまう
    • MC-261223 ブロックなどの設置可能なアイテムを持ちながら、吊り下げ看板を編集できない
    • MC-261224 斜め(または側面)から看板を編集すると背面が編集される
    • MC-261229 v1.19.4から23w12aにワールドを更新すると、怪しげな砂によってチャンクがリセットされたりクラッシュすることがある
    • MC-261232 起動時などにログでTexture minecraft:block/sniffer_egg_slightly_cracked with size 40x32 limits mip level from 4 to 3という内容が出力される
    • MC-261237 ピッチャープラントの上半分に骨粉を使用しても下半分が成長しない
    • MC-261241 ラクダにサドルを装備するとサウンドが2回再生される
    • MC-261243 ピッチャープラントに#cropsブロックタグが付いていない
    • MC-261262 RaiserとWayfinderの鍛冶テンプレートが1ピクセルずつずれている
    • MC-261264 スニファーを繁殖すると、子どもではなく卵を産むようになったので進捗「Two by Two」が達成できない
    • MC-261275 スニファーが倒されると苔ブロックをドロップする
    23W12A

    ● 新要素

    • スカルクセンサーの隣にアメジストブロックを置いてできる仕様「共振」の追加
    • 校正されたスカルクセンサーの追加
    • 怪しげな砂利、新しいストラクチャ「Trail Ruins」、新しい壺の欠片を追加
    • 5種類の新しいアーマートリムの追加
    • 看板の両面にテキストを設定できるようになり、それぞれ別にできる
    • 看板のテキストを再編集できるようになり、ハニカムを使って看板のテキストを編集できないようにする
    • スニファーの卵を追加
    • 新しい植物「ピッチャープラント」を追加
    • 暖かい海、冷たい海バイオームの海底遺跡(海底神殿ではない)で怪しげな砂と怪しげな砂利が生成されるように

    ● 変更

    • ウィザーポーションエフェクトのパーティクルの色が調整された
    • 低速落下のポーションのテクスチャの色を調整した
    • 通り抜けたり踏んだりするブロックの足音を組み合わせることができるように
    • ゲーム内の多くのアクションのスカルク信号の周波数が微調整された
    周波数アクション
    1水陸空すべてにおける移動
    2陸または水の表面への着地
    3アイテムのインタラクション
    4エリトラの飛行、またはモブの固有アクション(オオカミの水を振り払う動作など)
    5乗り物から降りる、または防具を着る
    6乗り物に乗る、またはモブにインタラクトする
    7ダメージを受ける
    8食べ物や飲み物を消費する
    9ブロックが「非アクティブ」になる(ドアが閉まる、チェストが閉まる、ボタンが戻る、など)
    10ブロックが「起動」する(ドアが開く、チェストが開く、ボタンが押される、など)
    11ブロックが変化する(大釜の水位が代わる、キャンプファイヤーに食べものを置く、など)
    12ブロックが壊される
    13ブロックを置く
    14モブまたはプレイヤーがスポーンまたはテレポートする
    15モブまたはプレイヤーが死ぬ、または爆発

    ● 修正されたバグ

    • MC-157727 ハチミツブロック・スライムブロックの内部のモデルがインベントリなどで表示されない
    • MC-165221 リソースパックを用いて変更したポーションのアイテムの3Dモデルが正しく描画されない
    • MC-197241 飼い主でなくてもプレイヤーがオオカミの首輪の色を変更できる
    • MC-201647 エンティティに乗ったエンティティがデシンクを起こす
    • MC-256488 陸上にある竹のイカダとチェスト付き竹のイカダのモデルが地面から浮いている
    • MC-256551 子どものラクダのインベントリが開ける
    • MC-256585 吊るされた看板のテキストがZ-ファイティングを引き起こす
    • MC-259201 ロバの耳の上と下のテクスチャの色が間違っている
    • MC-259879 shadow_radiusの値が大きいエンティティを表示すると重くなる
    • MC-260020 ワールドをリロードすると茶色のムーシュルームに与えられた花がリセットされる
    • MC-260043 クリエイティブで装飾された壺を壊すとサウンドが鳴らない
    • MC-260047 クリエイティブインベントリの装飾された壺と、NBTがない装飾された壺のテクスチャが最後に作った壺のテクスチャパターンを参照する
    • MC-260053 装飾された壺をデバッグ棒で回すとその壺のアイテムがドロップする
    • MC-260061 スニファーの耳と頭がZ-ファイティングを起こしている
    • MC-260069 桜の木を重なるように成長させると一部の葉っぱが枯れて消失する
    • MC-260240 スニファーが繁殖モードなのに近づこうとしなことがある
    • MC-260251 スニファーの歩くアニメーションが移動速度に関係なく変化しない
    • MC-260282 スニファーがスペクテイターモードのプレイヤーに反応する
    • MC-260296 桜の花びらブロックのグラフィック処理が最適化されていない
    • MC-260317 スニファーがフェンスの下などの到達できない場所を嗅ぎつけて掘ろうとする
    • MC-260320 スニフレットのモデルがBEと異なる
    • MC-260326 スニファーが地面を掘っている時に/killすると掘り続けてしまう
    • MC-260409 桜の木立バイオームにバイオームタグ#is_overworldがついていない
    • MC-260503 スニファーが花や草などのような透過ブロックが上にある土を掘ろうとしない
    • MC-260632 遠くにいるエンティティにコマンドで乗るとデシンクを起こす
    • MC-260678 透明化のポーションと低速落下のポーションのテクスチャの区別がつかない
    • MC-260750 マグマブロックの古い機能の名残でランダムティックを利用しているせいで重くなる
    • MC-260757 ワールドへ入るときに大量の鉄格子を読み込むと無駄に長く時間がかかる
    • MC-260777 スニファーがにおいをたどっているとき、危険なブロックに気付かない
    • MC-260778 スニファーがワールドボーダーの外にある掘り起こせる場所へ行こうとする
    • MC-260779 スニファーがワールドボーダーの外を掘り起こす
    • MC-260839 モブに防具を拾わせてメインハンドの武器をその防具にすることができる
    • MC-260885 ディスプレイエンティティを変形の初期値を設定して/summonすると次の変形中にデフォルトの変形を参照する
    • MC-260897 ディスプレイエンティティの前回の補間が期待どおりに動作しない
    23W07A

    ● 変更

    レシピのアンロック

    • 作業台のレシピは新しいワールドを生成するとすぐに開放されます
    • 棒を手に入れたときにクロスボウとソウルキャンプファイヤーのレシピが開放されないようになった

    ジュークボックス

    • 音楽を再生しているときに強さ15のレッドストーン信号を発するようになった
    • ドロッパーとホッパーでジュークボックスにアクセス可能になった

    • 馬を繁殖するときに、子どもの足の速さ、ジャンプの高さ、体力は平均値に向かって偏らなくなった

    ● 技術的変更

    • バニラのリソースパックのen_us.langファイルはキーでアルファベット順に並ぶようになった
    • 装飾した壺のクラフト追加に伴って新しいレシピシリアライザcrafting_decorated_pot追加
    • レシピのJSONにレシピが開放されたときに通知するかどうかを決めるshow_notificationフィールドを追加

    インタラクションエンティティ

    左右クリックを検知する新しいタイプのエンティティの追加

    ● 試験的要素

    • モブ「スニファー」を追加
    • バイオーム「桜の木立」を追加
    • 考古学の追加

    スニファー

    • モブ「スニファー」は試験的要素として利用可能になった
    • トーチフラワーは試験的要素として利用可能になった

    桜の木立バイオーム

    • 桜の木立バイオームを追加
    • ブロック「ピンクの花びら」を追加
    • 桜の木材セットの追加

    考古学

    • ブラシの追加
    • 砂漠のピラミッドと砂漠の井戸に怪しげな砂が生成されるようになった
    • 壺の破片の追加
    • 装飾した壺の追加

    ● 修正されたバグ

    • MC-16533 繁殖で生まれた馬の子どものステータスが親のステータスを超えることがない
    • MC-64522 サーバー起動時にサーバーリストで「Old」と表示される
    • MC-84633 リソースパックの"ambientocclusion"プロパティの変更を上書きできない
    • MC-134448 ドラウンドのアニメーションのバグ
    • MC-181412 音楽の再生中にジュークボックスをコマンドで壊すと音楽が止まらない
    • MC-194080 エリトラ飛行中に旋回するとエリトラがガクガクする
    • MC-209409 ネコが座ったまま水に入ると、座った状態を解除せずに沈む
    • MC-226729 コード内のメモリリーク(一部の処理でメモリが開放されないままになること)の問題
    • MC-248249 /placeコマンドでminecraft:forest_rockフィーチャーを正常に置けない
    • MC-256465 大人のラクダがボートに乗れないにもかかわらず、子どものラクダがボートに乗れる
    • MC-257282 アレイがプレーヤーについていくかどうかを決めるときに数秒の遅延が発生することがある
    • MC-258457 存在しないパーティクルを参照するリソースパックが読み込めない
    • MC-258459 無効なリソースパックによってリロードが無限ループする可能性がある
    • MC-258580 プレイヤーが馬またはラクダに乗って死ぬとサーバーから飛行判定されキックされる
    • MC-258624 死亡画面で「リスポーン」ボタンを押して「タイトル画面に戻る」を押すとリスポーンしても「タイトルに戻る」/「キャンセル」の画面が消えない
    • MC-258697 コマンドブロックのtranslationKey=narration.suggestionの翻訳ミス
    • MC-258902 アドベンチャーで書見台を開いて閉じるとインベントリにラグが発生するようになる
    • MC-258907 カスタム実績のplayer_interacted_with_entityがエフェクトの雲にガラス瓶を使う動作を検知しない
    • MC-259107 作業台のレシピ本アイコンを押したときにその後ろに来るレシピを同時にクリックしてしまう
    • MC-259218 ゲームを起動してOnboarding画面が出た後ゲームを閉じて、再び起動してもOnboarding画面が出ない
    • MC-259240 キーバインドを変更した後に矢印キーで移動するとゲームがクラッシュする
    • MC-259241 カメが固まってスポーンし、動けなくなって絶え間なく音を鳴らすことがある
    • MC-259489 試験的なデータパックを無効にしているにもかかわらず、レシピ本で試験的なアイテムがかまどの燃料として表示される
    • MC-259573 クリエイティブモードで爆破耐性エンチャントが爆発のノックバックを軽減しない
    • MC-259675 マントのアニメーションが飛びながら旋回しているときにガタガタする
    • MC-259691 上または下を見ながら泳いでるドラウンドのモデルの位置がコリジョンボックスと大きくずれている
    • MC-259729 「落下中のブロック」が死亡メッセージに表示されることがある
    • MC-259796 クリーパーが爆発するとき、白くならず膨らみもしない
    • MC-259797 ブーツの足の裏の位置でZ-ファイティング(テクスチャが同じ階層で重なって点滅すること)が発生する
    • MC-259805 ディスプレイ系のエンティティに/rideコマンドを使ってプレイヤーが乗ると降りれなくなる
    • MC-259808 アレイの翼のアニメーションがコマ飛びする
    • MC-259816 ディスプレイ系のエンティティが別のエンティティに乗るときの動作が変になる
    • MC-259819 特定の角度からテキストディスプレイエンティティのテキストを見るとZ-ファイティングが発生している
    • MC-259999 ディスプレイ系のエンティティが乗ったエンティティの見た目がデシンクする
    23W06A

    ● 変更

    • BEと同じく再生中のジュークボックスはパーティクルを発する

    アクセシビリティ

    • ダメージを受けたときのカメラの揺れの大きさを設定できるように
    • キーバインドの重複が表示されるようになった
    • 「通知の表示時間」の設定の表示名を変更

    ワールド新規作成画面の更新

    • Ctrl+TabまたはCtrl+Shift+Tabでタブを切り替えられる
    • Ctrl+Tab+(数字キー)で特定のタブに移動できる
    • 試験的な機能を簡単に有効/無効にする画面を追加

    クリエイティブインベントリ

    • 絵画をバリエーションごとに分けた
    • どの絵か決まっている絵画のアイテムはホバーでタイトルと作者が表示される

    ● 技術的変更

    • 新しいエンティティblock_display、item_display、text_displayの追加
    • /damageコマンド追加
    • 次のゲームイベントを追加:
      • entity_dismount(スカルク動力6)
      • entity_mount(スカルク動力7)
    • oo_display系のエンティティのグループの追加
    • /executeコマンドのサブコマンドsummonを追加

    ゲームルール

    • ツタが育つかどうかを指定する doVineSpreadゲームルールの追加

    ● 修正されたバグ

    • MC-12729 レギンス・ブーツにZ-ファイティング(テクスチャが同じ階層で重なって点滅すること)がある
    • MC-145765 「テキストの背景」設定項目のテキストがはみ出ている
    • MC-156443 一部の言語でテキストが長すぎてボタンからはみ出たり途切れたりしている
    • MC-198874 ホッパー付きトロッコを開くとピグリンを怒らせるが、普通ホッパーは開いても怒らせない
    • MC-209622 スカルクセンサーが額縁/光る額縁の操作を検知しない
    • MC-209896 リスポーンアンカーのグロウストーンをセットしてもスカルクセンサーが反応しない
    • MC-209929 コンポスターに物を入れてもスカルクセンサーが反応しない
    • MC-210276 農地の上でジャンプして土に戻したときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-210294 ボートなどの非生物に乗ったり降りたりするときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-210334 羊に色を付けたときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-210707 チェスト付きトロッコ、ボート、イカダのチェストを閉じてもスカルクセンサーが反応しない
    • MC-210715 動物に首ひもをつけたときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-212501 書見台の本を取ったときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-213803 グロウベリーを収穫したときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-215767 カメが卵を生んだ時にスカルクセンサーが反応しない
    • MC-233972 キーコンフィグのボタンを選択したときの「>」「<」がボタンからはみ出ることがある
    • MC-236988 ハサミでツタ系の植物の成長を止めたときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-237450 「シミュレーション距離」設定のスライダーからそのテキストがはみ出ることがある
    • MC-237879 村人がコンポスターを使ってもスカルクセンサーが反応しない
    • MC-249878 サウンドデバイスを選択する設定でテキストがボタンからはみ出ることがある
    • MC-251917 左手に盾を装備しても装備音がせず、ツールチップ(アイテム名の表示)が表示されない
    • MC-251934 カエルが卵を生んだときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-252434 首ひもをフェンスにくくりつけたときにスカルクセンサーが反応しない
    • MC-257873 装備中の防具を入れ替える時に、同じ素材だと音がしない
    • MC-258156 難易度「ハード」でウォーデンがプレイヤーかその他のモブかで与えるダメージが違う
    • MC-258622 クリエイティブインベントリの「素材」タブにファイヤーチャージがない
    • MC-259193 通知の表示時間の設定のテキストがスライダーからはみ出ることがある
    • MC-259195 別ディメンションのエンティティに対して/rideコマンドを使うとデシンクを起こす
    • MC-259197 ダメージを受けたときのカメラの揺れの仕様はアクセシビリティの観点で不適切
    • MC-259221 乗れないエンティティにプレイヤーが/rideコマンドで乗ろうとするとプレイヤーがそのエンティティの場所へテレポートする
    • MC-259224 ダメージを受けたときのカメラの揺れが盾でダメージを防いでも発生する
    • MC-259227 コマンド/execute if loaded (座標)を実行したときに必ず失敗する
    • MC-259233 argument.time.tick_count_too_lowのテキストの単語ミス
    • MC-259245 /rideコマンドでプレイヤーがエンダーマンに乗り、目を合わせるとずっとテレポートを繰り返す
    • MC-259247 /execute on ownerサブコマンドが馬、ラバ、ラマ、ロバの主を選択しない
    • MC-259360 selectWorld.mapFeatures.infoのテキストのカンマの位置が間違っている
    • MC-259432 テクスチャchestplate_trimに1ピクセル足りないところがある
    • MC-259442 金床の二つ目のスロットにShift+クリックでアイテムを入れられない
    • MC-259454 ピグリンの砦でルートテーブルchests/bastion_hoglin_stableが適用されるべきところにルートテーブルchest/bastion_bridgeが適用されている
    • MC-259468 鍛冶台のGUIでトリムの素材としてアメジストのシルエットが表示されない
    • MC-259599 右クリックで装備している防具を入れ替えたときに束縛の呪いエンチャントがついていても入れ替えられる
    • MC-259635 "iron"と"iron_darker"トリムが入れ替わってる
    23W05A

    ● 変更

    • ワールド新規作成画面の更新
    • 防具を手に持ってインタラクトすると着用してる防具と入れ替えることができる
    • エンチャントの光るアニメーションが遅くなり、少し目立たなくなった

    アクセシビリティ

    • メニューUIのツールチップの配置を変更し、ボタンが読みやすいようにした
    • エンチャントの光るアニメーションの速さと透明度を設定で変更できるように

    ワールド新規作成画面の更新

    • 3つのタブに整頓された
      • Gameタブはワールド名、ゲームモード、難易度、天気を設定できる
      • Worldタブはワールドタイプ、シード、ストラクチャの生成、ボーナスチェストの設定ができる
      • Moreタブはゲームルールやデータパックの設定ができる
    • Import SettingsボタンとExport Settingsボタンを削除

    ● 技術的変更

    トリムパターンと素材

    • 以下のデータもトリム素材として定義されます:
      • override_armor_materialswhich is an optional map of armor material to overriden color palette
        • Map key is the armor material that this trim material wants to override with a different color palette
        • Map value is the name of the color palette that will be used when this trim material is applied to an armor piece with the corresponding armor material
    • 以下のデータはトリム素材として定義されません:
      • incompatible_armor_material

    コマンド

    • /effectコマンドの効果時間としてinfiniteが指定できるようになった
      • 効果時間が無限の場合、残り時間として「∞」が表示される

    ● 試験的な仕様

    • 革防具にアーマートリムがを付けられるようになった
    • 防具自体の素材と同じ素材でアーマートリムを付けられるようになった
    • Duneアーマートリムのテクスチャを少し変更した
    • 鍛冶型のルートテーブルの調整

    鍛冶型のルートテーブル

    • 鍛冶型Dune、Coast、Wild、Sentryはチェストの中に必ず2つ生成されるようになった
    • ネザライトアップグレードは2倍手に入りやすくなった
    • Eyeアーマートリムは要塞の図書館で必ず見つかるように
    • Vexアーマートリムが森の洋館に生成される確率が大幅に上がった

    ● 修正されたバグ

    • MC-127749 斜めに歩くとスキンのマントがカクつく
    • MC-147711 ドラウンドが泳ぐアニメーションをしない
    • MC-216270 防具を手に持って右クリックしても防具を入れ替えられない
    • MC-252625 カエルがNBTタグNoAIがついていても走るアニメーションをする
    • MC-254074 カエルがダメージを受けても歩くアニメーションをしない
    • MC-256479 ラクダがダメージを受けても歩くアニメーションをしない
    • MC-256493 ラクダのアニメーションがスムーズに待機状態へ遷移しない
    • MC-256650 カエルのアニメーションがスムーズに待機状態へ遷移しない
    • MC-256664 ラクダがNBTタグNoAIがついていても走るアニメーションをする
    • MC-257464 移動速度低下のポーションを受けたウーパールーパーの歩くアニメーションがぐらつく
    • MC-259206 The accessibility onboarding screen can not display any language other than English (US)
    • MC-259357 いくつかの言語で鍛冶台のGUIの防具立てより後ろにテキストが表示される
    • MC-259362 item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.additions_slot_descriptionのテキストに冠詞がない
    • MC-259370 要塞の図書館のチェストのルートテーブルが要塞の祭壇(廊下)のチェストのものになっている
    • MC-259389 鍛冶台のGUIで不可能なクラフトをすると、以前のGUIの矢印の位置にバツがついた矢印が表示される
    • MC-259399 ウィンドウのサイズを変更したときに鍛冶台のGUIの防具立てが完成品を表示しない
    • MC-259418 NBTタグLastPoseTickが大きい値をとっているとき、ラクダが不自然な挙動をして様々な問題を発生する
    • MC-259420 Pixels not present in the palettes get erased, not kept
    ©2023 Rinca Hayamine